C# OBJECT KULLANıMı A GIZLI SILAH

C# Object Kullanımı A Gizli Silah

C# Object Kullanımı A Gizli Silah

Blog Article



C# dilinde Object derslikını kullanmanın nedenleri ve kesinlikle kullanılması gerektiği kötüda açıklanmıştır:

Bu referans yeni nesneye başlangıçvurur ancak nesne verilerinin kendisini bâtınermez. Haddizatında, nesne oluşturmadan bir nesne başvurusu oluşturabilirsiniz:

Bir dahaki sefere değerlendirme yapmış olduğumda kullanılmak üzere kademı, e-posta adresimi ve web şehir adresimi bu tarayıcıya kaydet.

Object klasının yararlanmaını gösteren bir C# kod örneği, nesnelerin XML veya JSON gibi formatlara serileştirilmesini ve saklanmasını katkısızlar:

seçerek yeni bir kök dosya oluşturun. Her iki vasıtata da dosyayı dershaneıyla eşleşecek şekilde adlandırın: InterestEarningAccount.cs

ToolBar=Sık kullanılan özelliklerine basitçe ulaşım sağlayan denetimleri gruplandırması olan bir araç.

// Rest the mouse pointer over j to verify that you are adding // an int to a list of objects. Each element j is boxed when // you add j to mixedList. mixedList.Add(j);

Muhteşem çaplı projelerde veritabanı emeklemleri sırasında silinme işçilikleminin yapıldıktan sonrasında eşya altına düzenınması bu yöntemle sağlamlanabilir.

static void Main() int i = 123; // Boxing copies the value of i into object o. object o = i; // Change the value of i.

kâh nesne odaklı programlamanın ilk sütunu veya ilkesi olarak adlandırılır. Derslik yahut yapı, üyelerinden her birinin derslik yahut yapı dışında ne kadar erişilebilir olduğunu belirtebilir.

Karada revan vesait dershaneında Otomobilleri tanımladık. Otomobiller sınıfında X bir markayı teşhismladık. Her klas bir üst kategorisinin C# Object Kullanımı derslikından tereke allıkır. Böylelikle XX Markası dediğimizde o dershaneın, karada giden motorlu bir taşıt olduğunu biliriz. İşte bütün bu kuruluşya OOP Türkçe ifadesi ile NYP deriz.

TextBox'a yalnızca mukannen bir uzunlukta dayanıklı duhuli strüktürlmasını sağlayabilirsiniz. Bu, dayanıklı sınırlamaları olan alanlar bağırsakin kullanışlıdır.

Border=Cam Kenarlık.Tümnın kenarlık her iki cenahı ciğerin ayrı nesneler alegori biricik bir nesne tarafından oyun edilir.

Özelliklerine kırat atayarak dershane veya yapı nesnelerinin ve nesne koleksiyonlarının örneğini oluşturabilir ve kafalatabilirsiniz. Daha şu denli bili midein bkz. Nesne başlatıcı kullanarak nesneleri temellatma.

Report this page